(1)
Lestari, S.; Zifa, M.; Fatimah, S. Meningkatkan Keaktifan Dan Hasil Belajar Matematika Melalui Game Quizizz Pada Siswa Kelas III SD Negeri 1 Panunggalan Semester Genap Tahun 2020/2021. ed 2021, 4, 27-35.